비디오 게임 개발 및 퍼블리셔인 테이크-투 인터렉티브 소프트웨어(Take-Two Interactive Software, Inc.)(나스닥:TTWO)는 오늘 회사의 마진율을 높이고 성장을 위한 지속적인 투자를 보장하기 위한 포괄적인 비용 절감 프로그램을 발표했습니다. 이사회는 운영 효율화 및 개발 중인 프로젝트 수 감소를 포함하는 이 계획을 승인했습니다.
회사는 이 계획의 실행과 관련하여 1억 6천만 달러에서 2억 달러 사이의 비용이 발생할 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 이 비용에는 게임 타이틀 취소와 관련된 비용이 포함되며, 1억 2,000만 달러에서 1억 4,000만 달러 사이로 추정됩니다.
직원 해고 및 관련 비용으로 약 2,500만 달러에서 3,500만 달러, 사무실 공간 축소로 1,500만 달러에서 2,500만 달러가 추가로 발생할 것으로 예상됩니다. 테이크-투는 총 비용 중 4천만 달러에서 6천만 달러가 현금 지출이 될 것으로 예상하고 있습니다.
이번 구조조정은 회사의 파이프라인을 합리화하고 조직 효율성을 달성하기 위한 노력의 일환으로 약 5%의 인력 감축을 초래할 것입니다. 비용 절감 계획은 2024년 12월 31일까지 대부분 완료될 것으로 예상됩니다.
테이크투는 이 계획을 통해 연간 1억 6,500만 달러 이상의 비용을 절감할 수 있을 것으로 예상하고 있습니다. 이러한 비용 절감에는 회사의 현재 비용 기반에 대한 감소와 향후 몇 년간 예상되는 비용 증가율 감소가 포함됩니다.
이번 운영 간소화 결정은 게임 업계가 새로운 시장 수요와 기술 발전에 적응하기 위해 노력하는 등 급변하는 환경에 직면한 가운데 내려진 결정입니다. 테이크투는 효율성과 간결한 프로젝트 파이프라인에 집중함으로써 지속 가능한 성장과 수익성을 위한 입지를 다지겠다는 목표입니다.
이 소식은 최근 미국 증권거래위원회에 제출한 8-K 신고서에서 직접 확인할 수 있습니다. 회사 경영진과 이사회는 장기적으로 회사의 실적과 주주 가치를 최적화하기 위해 계획의 진행 상황을 면밀히 모니터링할 예정입니다.
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